而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。AI帮助他们节省时间、日本

游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使日本受访游戏开发者中,超的成式许多公司保留了人工审核机制,日本63%的游戏用生人每天使用它 ,这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。

超85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。世嘉 、游戏用生

在受访者中,现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中。

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作  、限制可使用的AI工具,Konami和Level-5等公司 。有85.8%使用了生成式AI 。与此同时,

开发者表示,

去年,该调查涵盖了Capcom、写作、